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Para todos aquellos que le tienen miedo a la programación orientada a objetos, aquí un repaso de los conceptos mas importantes y sobre todo, de los típicos errores al momento de programar.

Contiene la explicación de objeto, clase, encapsulamiento, instancias, métodos, constructores, la variable this y sobrecarga de métodos.

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Líder técnico en equipos de desarrollo de software. Profesor de Desarrollo Web en la Universidad de Guadalajara. Emprendedora. Fundadora y CTO de CORB.mx. Ponente y tallerista. Colaboradora en proyectos de software libre y Open Source. Comprometida con la comunidad y la industria de la tecnología. Enfocada en el empoderamiento de las mujeres.

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